รีวิว BenQ EW3280U จอคอม 4K HDR10 ตอบโจทย์ทั้งสาย PC และเกมคอนโซล พร้อมระบบเสียง 2.1

มอนิเตอร์อาจถูกมองว่าเหมาะกับใช้ทำงานและเล่นเกมเป็นหลัก แต่อันที่จริงเราสามารถใช้เพื่อสร้างความบันเทิงหลากหลาย รวมไปถึงการรับชมภาพยนตร์แบบ 4K HDR ที่กำลังแพร่หลายในปัจจุบัน ได้อย่างยอดเยี่ยมไม่แพ้ทีวี

BenQ เป็นหนึ่งในผู้ผลิตมอนิเตอร์ที่มีจำนวนรุ่นมากมาย ตอบสนองการใช้งานครอบคลุมหลากหลาย ตั้งแต่ใช้งานเพื่อธุรกิจ สร้างความบันเทิง ไปจนถึงรุ่นที่มีคุณสมบัติพิเศษเจาะจงสำหรับงานเฉพาะทาง… สำหรับ E Series นี้ ถือเป็นหมวดจอมอนิเตอร์สำหรับรับชมเพื่อความบันเทิงดูหนังก็ได้เล่นเกมก็ดี รองรับความละเอียดสูงถึงระดับ 4K พร้อมเทคโนโลยีการแสดงผลแบบ HDR ขณะเดียวกันก็คำนึงถึงเรื่องของการถนอมสายตา เพื่อสุขภาพของผู้ใช้งานในระยะยาว
ดีไซน์
EW3280U เป็นมอนิเตอร์รุ่นล่าสุดของ BenQ ประจำปี 2020 และมีขนาดใหญ่ที่สุดของ E Series ด้วย ขนาดจอภาพ 32 นิ้ว แบบ IPS ความละเอียด 4K UHD (3840 x 2160) ให้รายละเอียดคมชัด มุมมองรับชมกว้าง
รูปลักษณ์ทันสมัย ด้วยบอดี้สีดำตัดด้วยวัสดุโลหะสี Metallic Brown ที่บริเวณส่วนล่างของจอและฐานตั้ง ให้ความโดดเด่น
ฝั่งซ้ายมีโลโก้ BenQ มองเห็นเด่นชัด
พร้อมปุ่มปรับระดับเสียงอยู่ด้านล่าง
ฝั่งขวาติดโลโก้ HDRi แจ้งความสามารถรองรับการแสดงผลแบบ HDR พร้อมไฟ LED ที่ด้านล่าง แสดงสถานะการทำงานของจอมอนิเตอร์
ด้านหลัง ส่วนบนเป็นตำแหน่งของ Woofer สำหรับถ่ายทอดเสียงย่านต่ำโดยเฉพาะ ถัดลงมาบริเวณกึ่งกลางเป็นฝาครอบจุดยึดขาแขวนตามมาตรฐาน VESA ส่วนล่างเป็นตำแหน่งจุดเชื่อมต่อสายต่างๆ และฐานตั้ง สามารถปรับก้มเงยจอมอนิเตอร์ได้
ขาของฐานตั้ง หากเปิดฝาครอบด้านหลังออกจะเห็นโครงสร้างสำหรับจัดระเบียบร้อยสายไฟ-สายสัญญาณ
ปุ่มควบคุมต่างๆ ที่ตัวเครื่อง ติดตั้งอยู่บริเวณด้านหลังฝั่งซ้าย โดยจะเป็นปุ่มแบบสวิตช์กดปกติ และแบบจอยสติ๊ก
อีกจุดที่ EW3280U พิเศษกว่ามอนิเตอร์อื่น คือ ให้รีโมตคอนโทรลแบบไร้สาย (IR) มาด้วย ช่วยเพิ่มความสะดวกเวลาใช้งานในหลายๆ สถานการณ์ได้เป็นอย่างดี
ช่อง
จำนวนช่องต่อรับสัญญาณของ EW3280U รองรับมาตรฐานใหม่ๆ ได้ครบครัน เริ่มจาก DisplayPort (v1.4 with HDCP 2.2) 1 ช่อง รองรับสัญญาณภาพความละเอียดสูงสุดที่ 4K/60Hz up to RGB/ํYCbCr 4:4:4 10-bit พร้อม HDR และ VRR (Freesync)
ในส่วนของ HDMI (v2.0 with HDCP 2.2) มีมาให้ถึง 2 ช่อง รองรับสัญญาณภาพความละเอียดสูงสุดที่ 4K/60Hz up to RGB 4:4:4 8-bit หรือ YCbCr 4:2:2 10-bit พร้อม HDR และ VRR (Freesync)
ช่องต่อ Headphone Out แบบ Mini Jack 3.5 mm สำหรับกรณีที่ต้องการเรับฟังเสียงแบบส่วนตัวไม่รบกวนใคร
จุดที่ยืนยันว่า EW3280U เป็นมอนิเตอร์ยุคใหม่ที่ตอบรับการใช้งานร่วมกับอุปกรณ์เชื่อมต่อในปัจจุบันและอนาคตได้เป็นอย่างดี คือ ช่องต่อ USB-C รองรับมาตรฐาน DP Alt Mode และ PD 60W ทดสอบเชื่อมต่อกับ MacBook พบว่า EW3280U สามารถรับสัญญาณภาพและเสียง พร้อมๆ กับชาร์จไฟให้กับ MacBook ไปด้วยได้
เพิ่มเติม

EW3280U มาพร้อมกับคุณสมบัติ Eye-care ช่วยถนอมสายตา โดยผสมผสานเทคโนโลยีจอภาพแบบ Flicker-free และ Low Blue Light เพื่อให้สามารถรับชมได้อย่างสบายตา ขณะเดียวกันก็เพิ่มเติม B.I.+ หรือ Brightness Intelligent Plus ซึ่งจะปรับความสว่างของจอภาพให้แม็ตช์กับสภาพแสงแวดล้อมด้วย Light Sensor ถ้าความสว่างจอภาพกับสภาพแวดล้อมสัมพันธ์กันก็จะดูได้นานไม่ล้า และภาพก็จะออกมาดีด้วยเพราะจะดูไม่มืดหรือสว่างเกิน
หากพบว่ามีสัญลักษณ์รูปลูกตาแสดงขึ้นมาที่มุมขวาล่างของจอ นั่นคือ B.I.+ กำลังปรับความสว่างให้อัตโนมัตินั่นเอง อย่างไรก็ดีเราสามารถกำหนด Sensitivity ของ Light Sensor ได้ด้วยตัวเอง เพราะบางกรณีอาจพบว่าเซ็นเซอร์จะไวกับการเปลี่ยนแปลงของแสงแวดล้อม หรือจะปิดการทำงานก็ทำได้แล้วแต่ความต้องการ
ภาพ
การรับชมคอนเทนต์แบบ SDR จะสามารถเลือกโหมดภาพสำเร็จรูปได้ 6 Mode
ผล Lab Test ยืนยันได้ว่า Rec.709 และ Standard/User ให้สมดุลสีได้ดี โหมดอื่นแม้ความเที่ยงตรงจะไม่เท่า 3 โหมดข้างต้น แต่ก็เป็นทางเลือกที่ตอบสนองได้หลากหลายวัตถุประสงค์ อาทิ Low Blue Light ลดทอนแสงสีฟ้าเพื่อถนอมสายตา หรือ Color Weakness สำหรับผู้ที่มีปัญหาการมองเห็นสี ให้สามารถแยกแยะความแตกต่างของสีได้ดีขึ้น

ความแตกต่างของโหมดภาพ Rec.709 และ Standard/User คือ Rec.709 จะอิงมาตรฐานขอบเขตสี sRGB/Rec.709 ในขณะที่ Standard/User จะอิงมาตรฐาน DCI-P3 โดยทั่วไปจึงพบว่าโหมด Standard/User ให้ภาพที่มีสีสันสดกว่า แต่ไม่ได้หมายความว่าจะดีกว่าโหมด Rec.709 เสมอไป เพราะต้องดูว่าจะนำไปใช้อ้างอิงกับคอนเทนต์ลักษณะใด ซึ่งถ้าหากพิจารณาด้านความเที่ยงตรงของสมดุลสี โหมด Rec.709 จะให้ผลลัพธ์ที่เที่ยงตรงกว่า Standard/User* ครับ
*หมายเหตุ: โหมดภาพ User เปิดโอกาสให้ปรับชดเชย 1-point White Balance ได้ ซึ่งจะให้ผลลัพธ์ด้านสมดุลสีที่เที่ยงตรงขึ้นกรณีที่จะนำไปใช้อ้างอิงกับคอนเทนต์ DCI-P3
หากอิง EW3280U ตัวที่ได้รับมาทดสอบ (S/N: ETTAK02734019) ผล Lab Test โหมดภาพ Rec.709 ดูอเมซิ่งมากๆ ผมลองเทียบกับ SW2700PT ซึ่งเป็นมอนิเตอร์สำหรับงานกราฟิกโดยเฉพาะ อิงโหมดภาพโรงงาน Rec.709 ด้วยกัน ความเที่ยงตรงยังไม่ดีเท่าเลย (ต้องปรับภาพ SW2700 ความเที่ยงตรงจึงจะดีกว่าเล็กน้อย) แต่ EW3280U จะเป็นรอง SW2700PT ก็ตรงที่กำหนดความสว่างในโหมด Rec.709 มาต่ำเกินไป เหมือนว่าจะให้ใช้ในห้องมืดหรืออย่างไรก็ไม่แน่ใจ แต่จุดนี้สามารถชดเชยความสว่างเพิ่มได้ ที่ตัวเลือก Brightness* (ในภาพ ปรับความสว่างทั้งคู่ไว้ใกล้เคียงกันที่ 120 nits)
*หมายเหตุ: ตัวเลือก Brightness ของ Monitor ความหมายเดียวกับตัวเลือก Backlight ของ TV คือ มีไว้สำหรับปรับเพิ่มลดระดับความสว่างของจอภาพ
ผล Lab Test ยืนยันความเที่ยงตรงโหมดภาพ Rec.709 ของ EW3280U ถึงแม้ BenQ จะไม่เปิดโอกาสให้ปรับภาพละเอียดเพิ่มเติมในโหมดนี้ แต่ก็ไม่แคร์… เพราะมันดีมากอยู่แล้วแค่ต้องปรับความสว่างขึ้นให้เหมาะกับสภาพใช้งานจริงก็พอ โดยค่าความผิดเพี้ยน (Grayscale Avg dE) ต่ำเพียง 0.9 ผมไม่แน่ใจว่าตัวอื่นที่วางขายจริงจะดีเท่านี้ไหมนะ แต่ถ้าใช่ก็ต้องบอกว่าเยี่ยมมาก !
ผลการรับชม HDR Content กับโหมดภาพ HDR ทั้ง 3 โหมด (อ้างอิงกับ Netflix ด้วย Xbox One S และ Android Box; YCbCr Video Range 16-235)
EW3280U มีโหมดพิเศษสำหรับการรับชม HDR Content โดยเฉพาะเรียกว่า HDRi บางโหมดจะปรับแต่งสีสันและระดับคอนทราสต์ของ HDR ให้ดูมีความเด่นชัดสดใสขึ้น สามารถเลือกใช้งานได้ตามแต่สถานการณ์และรสนิยม
HDRi มี 2 รูปแบบ คือ Cinema HDRi และ Game HDRi ในขณะที่ Display HDR จะเป็นโหมดภาพที่ไว้ใช้อ้างอิง ภาพออกแนว Flat การแสดงผลเป็นแบบตรงไปตรงมาไม่ปรุงแต่งสีสันหรือปรับเปลี่ยนระดับคอนทราสต์ของสัญญาณต้นทาง ผมสรุปแนวทางการใช้งานไว้ดังนี้ครับ
จุดต่างที่เห็นได้ชัด คือ Cinema HDRi มีสีสันที่สดจัดเตะตากว่าโหมดอื่น โหมดนี้จะให้ผลลัพธ์ด้านการถ่ายทอดระดับความเปรียบต่างของแสงได้โดดเด่นเมื่อเชื่อมต่อสัญญาณภาพ HDR กับคอมพิวเตอร์โดยตรง (RGB PC Range 0-255) ทว่าหากใช้โหมดนี้กับเพลเยอร์ทั่วไป (อิงสัญญาณภาพแบบ YCbCr Video Range 16-235) อาจจะดูว่าดำจมไปบ้าง
Display HDR แม้มองเผินๆ สีสันดูไม่ฉูดฉาดเตะตามากนักเมื่อเทียบกับโหมดอื่น แต่ก็ให้ความเป็นกลางสูง ดุลสี (White Balance) ใกล้เคียงมาตรฐานอ้างอิงมากกว่าโหมดอื่น หากอ้างอิงการเชื่อมต่อสัญญาณจากเพลเยอร์ทั่วไป (เช่น 4K HDR Blu-ray Player, 4K HDR Android Box หรือ 4K HDR Game Console ที่อิงสัญญาณภาพ HDR แบบ YCbCr Video Range 16-235) การถ่ายทอดรายละเอียดในที่มืดจะครบถ้วนกว่า Cinema HDRi ภาพโดยรวมจะดูสว่างกว่า ในขณะที่ให้คอนทราสต์ดีกว่า Game HDRi
Game HDRi จะบูสต์ในส่วนของ Shadow Details ให้ดูสว่างเห็นชัดเจนขึ้น ทว่าต้องแลกกับการสูญเสียระดับคอนทราสต์ไปบ้าง เพราะ Black Level จะไม่ดำลึกและ Peak Brightness ไม่สว่างเท่าโหมดอื่น แต่น่าจะช่วยสำหรับการเล่นเกมที่ต้องเพ่งมองภาพบนจอเป็นเวลานาน สายตาจะไม่ล้าเท่า 2 โหมดข้างต้น…
คำแนะนำเพิ่มเติม ไม่ว่าจะเลือกโหมดภาพ HDR แบบใด ให้ลองปรับลด Sharpness ลง หากรู้สึกว่าภาพดูหยาบครับ ดีเทลจะดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ขอบวัตถุหรือรายละเอียด Texture ไม่ถูกเร่งจนขึ้นขอบชัดเกิน

ในแง่ความเที่ยงตรงสมดุลสีของโหมด HDR อาจย่อหย่อนจากโหมดภาพ SDR บ้าง อีกทั้งไม่สามารถปรับชดเชย White Balance ได้ แต่ผลลัพธ์ก็ยังอยู่ในเกณฑ์ดี ที่น่าทึ่ง คือ ขอบเขตสีทำได้กว้างถึง 96.3/97.2% ของมาตรฐาน DCI-P3 (xy/uv) หรือเท่ากับ 71.4/77% Rec.2020 (xy/uv) ในขณะที่ HDR Peak Brightness 491 nits ก็นับว่าสว่างโดดเด่นสำหรับมาตรฐานมอนิเตอร์ ในจุดนี้สามารถท้าชน 4K HDR TV หลายรุ่นได้เลย

แม้ไม่ได้จั่วหัวว่าเป็น Gaming Monitor แต่การเล่นเกมร่วมกับ PC หรือเครื่องเกม Console (PS4, Xbox One, etc.) ถือเป็นอีกหนึ่งคุณสมบัติเด่นของ EW3280U ด้วยขนาดจอ 32 นิ้ว ใหญ่เต็มตา ได้ดีเทลครบถ้วนเต็มความละเอียด 4K หากต้องการสีสันที่โดดเด่นสดใสก็เลือกโหมด Standard/User (SDR) หรือ Cinema HDRi (HDR) ได้ แต่ถ้าเน้นภาพตรงตามต้นฉบับก็เลือก Rec.709 (SDR) หรือ Display HDR และถ้าเน้นเล่นต่อเนื่อง ดูนานๆ แล้วสายตาไม่ล้า อาจเลือก Low Blue Light ร่วมกับ B.I. ปรับความสว่างอัตโนมัติ หรือ Game HDRi ก็ให้ผลลัพธ์ที่ดี 
คุณสมบัติของ EW3280U ที่ส่งเสริมการเล่นเกมได้ดีเยี่ยมไม่แพ้ Gaming Monitor คือ Input Lag ที่ต่ำเพียง 9.5 ms (สูงสุดไม่เกิน 10.5 ms แล้วแต่โหมดภาพ) คอเกม Action ไม่ต้องกังวลเลยว่าภาพจะหน่วงช้าตอบสนองไม่ทันมือ
อีกหนึ่งคุณสมบัติที่เหมาะกับการเล่นเกม คือ Variable Refresh Rate (VRR up to 60Hz) ในแบบ “FreeSync” เมื่อเชื่อมต่อกับเครื่องเกมคอนโซลอย่าง Xbox One S/X หรือ AMD Graphic card ที่รองรับ จะแสดงภาพเคลื่อนไหวได้อย่างต่อเนื่อง เฟรมไม่ขาด ภาพไม่เป็นริ้วๆ ให้เสียอรรถรส
เสียง
ระบบเสียงของ 32EW3280U นั้นไม่ธรรมดา เนื่องจากเป็นระบบ 2.1 โดยติดตั้งตัวขับเสียงแบบ Stereo Full-range กำลังขับ 2W x 2 ที่ด้านหน้าบริเวณส่วนล่างของจอภาพ
และติดตั้ง Woofer สำหรับถ่ายทอดเสียงย่านต่ำ กำลังขับ 5W x 1 ที่ด้านหลัง จึงสามารถถ่ายทอดย่านเสียงได้อย่างครอบคลุมโดดเด่นกว่ามาตรฐานมอนิเตอร์ในท้องตลาดทั่วไปและอาจจะดีกว่าทีวีบางรุ่นด้วยซ้ำ ถึงแม้ระดับเสียงสุงสุดจะไม่ถึงกับดังมากมายและเบสไม่ได้ลงลึกแบบสะท้านทรวง ทว่าโดยปกติการใช้งานมอนิเตอร์เราจะนั่งอยู่ไม่ห่างจากจอภาพมากนัก เสียงที่ได้ยินจะยังมีน้ำหนักไม่แห้งบาง รายละเอียดเสียงชัดไม่คลุมเครือ
EW3280U จะมีตัวเลือก Audio Scenario สำหรับปรับบาลานซ์น้ำเสียงกับปริมาณเบสเพื่อชดเชยสภาพตั้งวาง (ระยะห่างจากผนัง) หรืออิงตามแต่รสนิยมของผู้ฟังได้ ปกติ Live/Pop จะให้ดุลเสียงลงตัวในสภาพแวดล้อมทั่วไป แต่ถ้าต้องการเบสเพิ่ม Cinema จะให้ปริมาณเบสเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย ตรงกันข้ามถ้ารู้สึกว่าเบสบวม ให้เลือก Dialog/Vocal ก็จะช่วยได้ ซึ่งถ้าจัดการในส่วนนี้อย่างเหมาะสม คุณภาพเสียงที่ได้จาก EW3280U จะใช้ดูหนังเล่นเกมก็ได้หรือจะฟังเพลงก็ดี
สรุป
มอนิเตอร์ความละเอียดสูงระดับ 4K ที่มีขนาดพอเหมาะ รองรับการใช้งานเอนกประสงค์ จะใช้อ้างอิงทำงานก็ได้ด้วยความเที่ยงตรงของสีสันในโหมด Rec.709 ที่ดีเยี่ยม หรือจะใช้เพื่อความบันเทิงเป็นหลักก็ดี ด้วยขนาดจอที่ใหญ่เต็มตาพร้อมคุณสมบัติรองรับการแสดงผลแบบ HDR10 ให้ขอบเขตสีกว้างระดับ DCI-P3 พร้อมลำโพงคุณภาพเสียงดีแบบ 2.1 รับชมภาพยนตร์ได้อย่างเต็มอรรถรส เสริมด้วยเทคโนโลยี FreeSync และ Input Lag ต่ำ ตอบสนองการเล่นเกมได้อย่างโดดเด่นไม่แพ้กัน

ข้อดีของ BenQ EW3280U
– IPS Panel 32 นิ้ว ใหญ่เต็มตาพร้อมความละเอียด 4K ดีไซน์ล้ำสมัย พร้อมฐานตั้งออกแบบใช้จัดระเบียบสายเชื่อมต่อด้านหลังได้
– โหมดภาพ Rec.709 (SDR) ให้ความเที่ยงตรงของสีสันดีเยี่ยม แค่ปรับความสว่างเพิ่มก็ใช้อ้างอิงได้เลย
– บางโหมดภาพรวมถึง HDR ให้ขอบเขตสีกว้างระดับ 97% DCI-P3, HDR Peak Brightness 491 nits สว่างชัดเจนดี
– ถนอมสายตา ด้วยการผสมผสานจอภาพแบบ Flicker-free และ Low Blue Light พ่วงด้วย B.I. ปรับระดับความสว่างอัตโนมัติอิงตามสภาพแวดล้อมด้วยเซ็นเซอร์วัดแสง
– ติดตั้งลำโพงแบบ 2.1 ดุลเสียงดี ใช้งานเพื่อความบันเทิงได้ครอบคลุม
– VRR (FreeSync) และ Input Lag ที่ต่ำ เอื้อต่อการเล่นเกม
ข้อเสียของ BenQ EW3280U
– ฐานตั้งปรับก้มเงยได้อย่างเดียว, หากตั้งจอชิดผนัง การเชื่อมต่อสายที่ส่วนล่างของจอจะดำเนินการลำบากอยู่บ้าง
– ไม่มีตัวเลือกปรับชดเชย White Balance ในโหมด HDR
– ระดับเสียงของลำโพงจะดังดีหากใช้งานในห้องที่ไม่ใหญ่ หรือนั่งฟังในระยะที่ไม่ห่างจากจอมอนิเตอร์มากจนเกินไป